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什么是eTDD?


    TDD(测试驱动开发)是敏捷开发的核心实践之一, Ruby On Rails的创始人David Heinemeier曾说,当年它打开了一扇门,让自己看到了高质量代码的全新世界。然而,他近日发表了一篇文章:《TDD已死,测试永生》,痛批TDD过于偏重单元测试,过于琐碎,会使系统同许多中间层、中间对象组成,带来复杂臃肿的架构。他明确声明自己将放弃TDD。

    TDD拥有大量的狂热支持者,也不乏如David Heinemeier一样,曾经倾心支持,但经过长期实践后,最终放弃者。这说明两点:一是成本高,TDD太麻烦、副作用大、成本高昂;二是效益高,成本如此高昂的情形下,仍然有那么多的支持者,说明TDD效益巨大,至少,支持者们相信,TDD的综合效益高于它的综合成本。

    假如对TDD进行改进,消灭它的主要成本,并放大它的效益,那么,就得到了一个大幅提升代码质量、大量降低开发成本的开发方式,这,就是easy TDD,简称eTDD。

    eTDD如何做到消灭TDD的主要成本、放大TDD的效益呢?答案是利用工具:由工具完成苦活、脏活、重活;由工具描述程序行实现可视编程。
    苦活、脏活、重活包括:编写测试驱动、编写桩代码、编写Mock、覆盖统计、找出遗漏用例、编写测试报告,并避免仅仅为了单元测试而做的重构,总之一句话:除了测试数据需要人工设定外,其他都由工具完成,这样,就消灭了TDD的主要成本。

    可视编程则显著放大TDD的效益。可视编程就是编写代码时,可以随时察看程序行为。程序行为,就是在什么输入下,会执行哪些代码,会产生什么输出。单元测试的输出可以完整描述程序行为,使程序行为可视,这是极宝贵资源,TDD忽略了这一点,甚为可惜。利用可视编程,程序员写几行代码,就可以看看程序会做什么,从而验证思路、发现错误、激发灵感。对于比较复杂的程序,用可视编程编写合格代码的效率,是传统方式的4、5倍,同时,还能降低编程的劳动强度,保护程序员的健康。

    eTDD就是:由工具完成大部分工作的、以可视编程为核心的测试驱动开发。eTDD的特点是esay,很容易实行。eTDD可以让编程产能翻二番,实现代码质量与编程产能双飞跃。

eTDD教程

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